在国内市场的蓬勃发展和全球知名度的提升下,西班牙的电子游戏产业正在迅速崛起,许多工作室希望能够与行业巨头一较高下。
西班牙视频游戏协会Aevi的秘书长何塞·玛丽亚·莫雷诺在接受法新社采访时表示:“目前该行业的发展势头非常良好。”该协会由超过80家西班牙视频游戏公司组成。
他进一步指出,“西班牙正在努力在全球市场上找到自己的位置。”
莫雷诺提到,虽然西班牙没有像法国的育碧、波兰的CD Projekt或美国的艺电那样的行业巨头,但却有许多“极具创意”的独立工作室。
而且,这些工作室的数量还在不断增加。根据行业雇主组织DEV的数据,西班牙目前有790家制作工作室,而十年前仅有330家。
西班牙的游戏玩家数量激增,目前估计约有2000万人,这也推动了电子游戏的销量增长。
根据DEV的数据,西班牙工作室制作的游戏销售额从2013年的3.14亿欧元(约合14.5亿令吉)飙升至2022年的13.8亿欧元(约合63.9亿令吉或15.4亿美元)。
“提升”
“长期以来,西班牙的游戏缺乏知名度。”马德里康普顿斯大学的计算机工程教授佩德罗·冈萨雷斯·卡莱罗表示:“但这种情况正在逐渐改变。”他还是每年11月在西班牙首都举办的游击游戏节的组织者。
一些历史悠久的西班牙工作室已经在国际上赢得了声誉,例如The Game Kitchen,他们的动作冒险游戏《Blasphemous》(游戏邦注:以一位挥舞剑的沉默骑士为主角)已经售出数百万份。
其他一些较小或新成立的工作室也开始崭露头角,比如Nomada Studio,他们的游戏《Gris》已经售出300万份,并在2019年洛杉矶游戏奖上获得了奖项,该奖项被视为游戏界的“奥斯卡”。
“获得这个奖项给了我们很大的鼓舞。这有点出乎意料,因为这是我们的第一款游戏,”罗杰·门多萨(Roger Mendoza)说,他于2016年在西班牙第二大城市巴塞罗那共同创立了该工作室,而该国约三分之一的电子游戏工作室都位于巴塞罗那。
本月早些时候,Nomada Studios在地中海沿岸城市的一次活动中展示了他们的第二款游戏《Neva》,门多萨表示这将使工作室“继续发展”。
由于广泛的培训计划,西班牙的工作室能够依靠高技能的年轻劳动力,但该行业在经济上仍然面临脆弱的局面。
“竞争激烈”
计算机工程教授冈萨雷斯·卡莱罗指出,尽管外国资本的涌入为西班牙电影公司开发项目提供了更多资源,但由于资金不足,许多公司在长期规划上“仍然面临挑战”。
莫雷诺对此表示赞同,并警告说“国际市场的竞争非常激烈……要取得成功,除了才华外,还需要坚实的经济基础。”
他补充说,西班牙的电子游戏行业还面临“人才流失”的问题,许多合格的员工为了获得更高的薪水而前往国外,同时缺乏“基准”工作室。
根据行业雇主组织DEV的统计,西班牙有一半的工作室年销售额低于20万欧元(约合925,632令吉),该组织呼吁采取措施“改善游戏创作者的日常生活”。
该组织和西班牙电子游戏协会Aevi都呼吁在英国和法国的基础上实施更优惠的税收政策。
根据Aevi的说法,这些国家较低的税收使得“增加产品数量并吸引主要投资者成为可能,对当地经济产生了显著的乘数效应”。(法新社)
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